Позднее Ctrl + ↑

О гранях математики

Математические символы были когда-то сугубо философскими понятиями, поэтому математика конечно царица наук и с её помощью можно многое объяснить, проблема только в том что наши способности к познанию ограничены нашим же мозгом...

 258   2018   размышлизмы

О музыкальных предпочтениях

Есть смешная байка про то, как певица ездила с разными оркестрами по всем городам и всегда ее приглашали после концерта почему-то контрабасисты и все поили ее пивом, а потом вели к себе. Однажды она спросила: «Не странно ли вам, дорогой, что я всегда бываю приглашена только контрабасами и все они поят меня пивом и потом… Почему это?» Вместо ответа музыкант показал ей ноты, которые передавались одним оркестром другому, и там было написано на партии контрабаса: «Певица любит пиво, потом на все согласна.»

(с) Высоцкий

 250   2018   байки у костра

О жопах и хвостах

В мезозое была эпоха больших и длинных динозавров. Представьте себе такого гиганта в 40 метров длиной. К его хвосту подбегает мелкий хищник размером с кошку и начинает откусывать мясо.

По нервным волокнам динозавра бежит сигнал в голову: «Что-то не так». Только скорость сигнала всего 80 метров в секунду (это норма и для человека). Через полсекунды сигнал в мозгах. Еще полсекунды на выработку решения: «Посмотреть: что там?» Многотонная шея с головой поворачиваются: «Ага! Меня едят!» На это уходит еще полторы секунды. В хвост побежала команда: «Раздавить эту наглую хрень в фарш!» Еще полсекунды и хвост начинает движение. Итого: три секунды. За это время можно отгрызть хороший кусок, отпрыгнуть в сторону и наблюдать за движениями хвоста неудачливого динозавра.

Вы думаете, что эти диплодоки ходили с отгрызенными хвостами? Отнюдь! У динозавров развился второй центр принятия решений. Это не мозг, а утолщение спинного мозга размером с грецкий орех. И находилось оно как раз под хвостом — у задницы. Теперь простые решения динозавр мог принимать раза в три быстрее и так просто его было не укусить. Да. Решения принимались жопой, но это вынужденный компромисс.

Работая в крупной компании, не удивляйтесь, что многие вопросы решаются «через жопу». Решение головой может занять несколько лет.

 4   2018   размышлизмы

О понятных пользовательских интерфейсах

Есть такой дизайнерский спор: надо ли превращать курсор мыши в пальчик над кнопками на сайтах. В классических интерфейсах курсора-пальчика не было. Элементы управления были стандартизованы и сомнений в том, как они сработают, не оставалось:

Меню в каждой программе в одном месте и ведёт себя одинаково — можно дополнительно не подсказывать. Точно так же написанное слово File в другом месте уже никто не воспримет как что-то, что можно нажать. Кнопки передают нажимаемость выпуклостью — их можно поставить где угодно, и человек поймёт. Никакой обратной связи при наведении не требовалось.

Вдавленное белое поле наверняка белое из-за цвета бумаги («можно писать»). Возможно, это уже не работало так железобетонно: курсор приходилось всё же превращать в вертикальную «балку». Но балка ещё лучше стрелки помогает понять границы выделения — не исключено, что её добавили только для этого, а не ради обратной связи. Так или иначе, сегодня она настолько привычна, что без неё мы можем просто не догадаться, что текст вообще можно выделять.

По мере того, как интерфейсы перестают быть чисто техническим аспектом взаимодействия с машиной и становятся частью образа продукта, на их внешний вид начинают влиять не только соображения понятности и «знакомости» — их ещё хочется забрендировать и сделать уникальными. Чем дальше мы отклоняемся от проверенных десятилетиями образов, тем внимательнее нам приходится быть к тому, чтобы сохранить понятность и сформировать ожидания пользователя.

Подробнее всё раскрыто у Ильи Бирмана, откуда и утащены куски данного текста. Прошу воспринимать как цитату с полным согласием со сказанным.

О бессмысленном

…Мои размышления привели к тому, что по большому счету, работа современных программистов-разработчиков тоже бессмысленна. Она обладает «смыслом» в очень коротком временнóм промежутке. Это как сервис. Мы неустанно постоянно делаем одно и то же, и не замечаем это.

Где все те чудесные программы 80-х и 90-х? Где все прекрасные фреймворки? Библиотеки? (Читали «Design Patterns» — книжку из 90х? Обратили внимание, сколько прекрасных фреймворков там упомянуто? Десятки...) Где замечательные монбланы кода браузера Opera? Материки операционной системы OS/2? Тонны софта Amiga или Mac? Кто сейчас помнит о списке «3D engines list» со списком из 643 проектов? Где кодовые базы десятков тысяч игр? А сколько движков сайтов или внутриконторных базочек ушло на свалку истории? Представить страшно. А все еще только впереди — в последние 5-7 лет произошла сильная фрагментация. Сколько сейчас пишется кода на скриптовых, интерпретируемых и динамических JS, Go, Python, Ruby, PHP, Erlang… Десятки языков. Нет, я не пессимизирую, понятно что информационная сфера эфемерна и строго говоря, абстрактна. Но когда результаты человеческого труда живут 3-5 лет, а то и предназначены для развлечения, чтоб мелькнуть и забыть — что-то реально идет не так… Не задумывались об этом?

О странном времени

ИТОГ

Опять пустые разговоры,
С концами не свести концы…
Нас учат честной жизни воры
И — благородству — подлецы.
© 1986, Автор неизвестен

 2   2018   вдохновизмы

О силе красоты

Первой женщиной, полетевшей в космос, была Терешкова, но ее полет прошел очень сложно и с тех пор был наложен негласный запрет на женские космические полеты. Из-за этого в отряде космонавтов сложились чисто мужские отношения и обряды. Чего только стоит традиция остановки на колесе перед стартом.

Но когда стало известно, что США готовит к полету астронавтку, было решено подготовить социалистический ответ. На плечи космонавтки ложилась большая ответственность. Неудача Терешковой закрыла для женщин дорогу в космос почти на двадцать лет. Нужно было чтобы полет был удачным, и развеял мифы о женщине как о нехорошей примете на борту корабля.

С точки зрения подготовки или физической выносливости никаких вопросов не было: новая космонавтка была летчиком-испытателем, обладательницей 18 женских рекордов скорости и высотности полета, мастером спорта по парашютным прыжкам, поставила 3 мировых рекорда по прыжкам из стратосферы. По характеру она была очень жесткой, таких называют бой-баба. Но полет планировался групповой, на станцию Салют-7, и на первое место выходило взаимодействие внутри экипажа, мужская часть которого уже приготовила кухонный передник для своей коллеги.

На выручку пришел шутник и балагур Алексей Леонов, который был командиром отряда космонавтов. За несколько дней до запуска, когда выход в город для космонавтов запрещен, они вместе с героиней байки, через дыру в заборе мотнулись в город и купили ткани для особого наряда. Дальше был старт на корабле Союз Т-5, стыковка со станцией и отчет перед ЦУПом. После этого экипаж организовал праздничный обед, чтобы отметить новоселье.

Пришло время костюма. Отлучившись на минутку от стола, вторая женщина в космосе предстала в легком розовом комбинезоне у которого к рукавам и поясу были пришиты полотна ткани, как у белки летяги. Она расправила крылья, легко оттолкнулась от стенки и начала порхать в отсеке как бабочка. Такого коллеги совсем не ожидали и барьер между ними спал.

Космической модницей была Светлана Савицкая.

Ранее Ctrl + ↓