Убежище

Человек человеку (c)кот!

Настолка о великих магах

# ПРАВИЛА ИГРЫ
## Вводная
Итак вы - могучий маг :)
Ваша цель - порешить не менее могучего мага сидящего напротив.
Для игры требуется - пять костей (шестигранные), листок бумаги, ручка.

## Чарлист :)
Пишем имя. Под ним пишем цифру 100 - это жизни.

## Процесс игры
Игроки по очереди кидают 5d6 и по специальной таблице заклятий смотрят, что они могут наколдовать. Первый бросок каждого игрока в каждый его ход называется "с руки". Практически все заклятия имеют определенные бонусы, если вы их выкинули "с руки". Кидать кости за свой ход можно три раза. После каждого броска можно оставить часть костей, as is, либо перекинуть их.
----------------------------------------------------------------------
### Пример:
Первый бросок - игрок выкидывает такие цифры  2 3 2 4 1.
Игрок думает, что цифры 2 и 2 пригодятся ему для заклятия, состоящего из 2 2 2 (например). Игрок оставляет эти два кубика, а остальные перекидывает.

Второй бросок - у игрока были 2 и 2 на остальных трех выпали 5 5 5.
Игрок радуется, так как 5 5 5 5 (например) это очень убийственное заклятие.
Он оставляет 5 5 5, а 2 и 2 оставленные после первого хода перекидывает.

Третий бросок - выпадают 6 и 1.
Игрок долго ругается матом, так как не может ничего наколдовать (комбинаций из  5 5 5 6 1 в спеллбуке нет).
-----------------------------------------------------------------------
Колдовать можно с любого из трех бросков. Но с первого ("с руки") заклятия усиливаются.

## Спеллбук
### Стандартные заклятия :

= X X X         - магический урон (X+X+X <с руки *2>)
= X X Y Y     - Магический щит (X+X+Y+Y <с руки *2>) защищает игрока от                 обычных атакующих заклятий.
----------------------------------------------------------------------------------------
#### Пример действия щита:
Вы выкинули с руки 2 3 3 2 , то есть это щит в 20.
В чарлисте запись - "щит 20".
Ваш противник не может бить вас атакующими заклятиями пока не уничтожит щит. А уничтожить его можно только ВЕСЬ за раз. То есть противнику надо выкинуть атакующее заклятие с силой большей или равной 20.
ПО ЧАСТЯМ ЩИТ УНИЧТОЖАТЬ НЕЛЬЗЯ!!!
Есть заклятие "копье праха". Оно пробивает щиты, т.е не уничтожая их, наносит урон врагу.
Щитов может быть несколько. Например поставили щит 25, потом еще 32, затем 16, и т.д. до бесконечности. Если урон заклинанием больше чем щит, то остаток от урона наносится по жизням игрока, но если у вас 2 щита, то если урон пробивает 1 щит но 2ой нет, то урона жизням не будет, т.к. щит по частям уничтожать нельзя.
Щиты ставятся в ряд!
-----------------------------------------------------------------------------------------
= X X X X     - Снятие заклятий. Уничтожает ЛЮБОЕ (плевать на порядок щитов) созданное заклятие противника типа щита и обкаста существ, кроме саммона. < с руки уничтожает 2 заклятия >). Это хороший способ уничтожить любой щит противника (или 2 щита), не прибегая к сильным боевым заклинаниям.
= X X Y Y Y      - лечение мага (X+X+Y+Y+Y <с руки *2>). Больше 100 жизней у игрока быть не может. То есть если у вас 92 жизни, а вы лечитесь на 42, то у вас будет 100 жизней.
= X X X X X     - Снятие всех заклятий. Уничтожает ВСЕ щиты и обкасты существ противника <с руки уничтожает еще и ВСЕХ существ противника>).

### Нестандартные заклинания
Нестандартные заклинания заранее расписаны по цифрам.
Первые цифры обозначают "Индекс" заклятия, то есть те числа которые должны выпасть на кубиках, чтобы вы смогли его скастовать.

#### Наносящие урон
1-3-3        Молния (урон 15) <с руки 30>    
3-5-5        Копье праха (урон 10, игнорирует щиты) <с руки 20>
1-6-6        Вампиризм (урон 10 жизни + 5) <с руки 15 +10>
4-4-4-6    Файербол (урон 20/20) <с руки урон 30/30/30>
4-4-6-6-6    Метеоритный дождь (урон 30 бьет по всем врагам и магу) <с руки 40>

#### Обкасты
3-3-3        Проклятие (урон существа -5 жизни -10) <с руки -10 -15>
1-2-3-4-5    Гипноз (существо врага становится вашим). С руки - моментальная атака.
1-1-5-5-5    Воскрешение (в командной игре можно воскресить мага с 10 жизнями)
3-4-5        Усиление (урон существа + 5) <с руки +10>
4-5-6        Защита (жизни существа +10) <с руки +15>

#### Призыв существ
1-2-2        Призыв гоблина (существо 5/15)
2-2-4-4    Призыв духа (существо 15/15)
5-5-6-6    Призыв василиска (существо 10/20)
5-5-5-6-6    Призыв голема (существо 10/40)
1-1-1-3-3    Призыв демона (существо 20/25)
2-2-2-2-2    Призыв дракона (существо 30/30)

### Тонкости заклинаний:
Вампиризм - жизни будут прибавляться только когда нанесен урон, то есть если вы бьете по щиту и не разрушаете его (или по существу но не убиваете его), то жизни не прибавятся.
Файербол - обычный урон по существам на выбор.
Гипноз - это АКТИВНОЕ ЗАКЛИНАНИЕ на существе. Уничтожается диспелом или гипнозом (гипноз на гипноз - уничтожает эффект).
Призыв существ - первая цифра в скобках - урон существа, вторая - жизни.

## О существах
В ваш ход каждое существо способно ударить 1 раз (существо бьет НЕ каждый бросок кубиков, а раз в ход!). Существ как и щиты можно убить только сразу, то есть заклинание с уроном 15 не причинит вреда существу со здоровьем 20. Для убийства нужно заклятие с уроном больше либо равным 20.
Заклятия можно комбинировать с уроном существ. То есть если есть заклинание с уроном 15 и есть существо (5/15) то ударив ими за 1 ход по существу со здоровьем 20 вы его убиваете [20 - (15+5)].
Существо может атаковать противника на следующий после призыва ход. Если существо брошено с руки то оно атакует сразу.
ВСЕ СУЩЕСТВА ИГНОРИРУЮТ МАГИЧЕСКИЙ ЩИТ!
То есть если у вас есть щит 40, то существо (5/15) будет каждый ход вашего противника снимать вам по 5 хитов.

### Сражение существ
Существа могут убивать друг друга только сразу. Существо (5/15) и существо (10/20) не могут убить друг друга вообще потому что их урон меньше здоровья врага.
Поэтому они блокируют друг друга и ничего не делают.
СУЩЕСТВО БЬЕТ ИГРОКА ТОЛЬКО КОГДА У ТОГО НЕТ СВОИХ СУЩЕСТВ!
Если существо брошено с руки то оно бьет прямо на первый ход своего появления.

***END***